Per vincere il
premio presentato in Vetrina il concorrente dovrà valutare con esattezza
il prezzo di 5 prodotti di drogheria, più in dettaglio:
dopo la descrizione dei 5 prodotti, il presentatore notifica al
concorrente il margine d'errore di cui potrà avvalersi (che può
essere ad esempio di 2.000 £), e inizia poi il Gioco vero e proprio: il concorrente deve
semplicemente indicare il prezzo giusto di ogni prodotto e alla fine il
totale del concorrente
verrà scritto sul display; a questo punto il conduttore scopre uno ad uno
i prezzi reali dei prodotti, e sul secondo display apparirà il totale
esatto.
Se la differenza tra il totale del concorrente e il vero totale
non supera il margine indicato all'inizio del Gioco, il concorrente vince
il premio in Vetrina.
Gioco storico del quiz, nel corso della stagione 1998/99 viene
sospeso, e sostituito
con l'Abbinamento, che eredita anche la sua scenografia. |
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il banco
originale del Gioco |
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in questa
schermata i prodotti e le stime del concorrente |
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il totale
del concorrente è 13.000 £, Iva scopre i prezzi giusti... |
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...il
vero totale è di 18.450 £,
la
differenza è troppo alta! |
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il Gioco ha nuovi colori con il cambio di scenografia del 1994 |
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una piccola concorrente alle prese con i prezzi |
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la verifica |
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il margine d'errore è 2.000 £, la concorrente vince! |
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il Gioco,
modificato dal 1996, in una delle sue ultime puntate |
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