Per vincere il
premio in Vetrina, il concorrente deve indicare qual è la cifra di troppo
che nel tabellone altera il prezzo giusto dell'oggetto (ad esclusione
della prima e dell'ultima che sono esatte); il presentatore toglie così la
cifra indicata dal concorrente e le altre cifre si stringono (in inglese "squeeze"
significa proprio stringere): a questo punto viene scoperto il prezzo
giusto, e solo se coincide con quello del concorrente il premio in
Vetrina sarà conquistato.
Gioco storico del quiz, per il suo breve svolgimento trova spesso
collocazione prima della manche della Ruota della Fortuna. |
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il
tabellone originale del Gioco |
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il prezzo
è giusto! |
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il premio
è una pelliccia |
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il Gioco
nello Studio One |
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il prezzo
è sbagliato! |
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piccoli
ritocchi ai colori dal 1994 |
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1.186.000
£ sarà il prezzo giusto?... |
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...sì!!! |
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ritocchi
al tabellone dal 1996 |
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il Gioco
dopo il restyling del 1999 |
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